문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메탈기어 솔리드 V 그라운드 제로즈 (문단 편집) == 미션 목록 == 메인 미션인 Ground Zeroes 외의 서브 미션은 일종의 if 스토리로[* 메인 미션에서 처음 캠프 오메가에 잠입했다가 복귀하는 길에 XOF의 습격을 받고 팬텀 페인으로 바로 이야기가 이어지므로 일종의 대체역사 같은 if 스토리가 맞다. 애초에 미션 시작시에 "이것은 있을 수 있는 또 하나의 가능성"운운 하는 멘트가 나와 확인사살.], 맵은 전부 동일하지만 미션의 목적이나 적의 배치 등이 전혀 다르게 되어있다. 피스 워커나 본편 팬텀 페인에도 있는 사이드 옵스와 유사한 개념이라고 볼 수 있는데, 기후, 시간이 실시간으로 변하는 본편과 달리 미션에 따라 고정되어있다. 본편이 미완성으로 나오는 바람에 사이드 옵스에서는 미션 내용에 맞는 무전이나 대화, 컷신 같은 스토리적인 요소가 거의 들어가지 않았는데[* 일부 스토리적 요소가 있는 필수 사이드 옵스도 있으나 수가 적다. 이런 것들 중 일부는 메인 미션으로 들어갔어야 할 중요한 내용인데도 사이드 옵스에 들어가 있어 일정 문제로 가지를 쳐내고 사이드 옵스로 뺐다는 느낌을 준다.] --아직 콦낪밊의 깽판이 본격화되기 전이라서-- GZ의 사이드 옵스들은 대사나 연출 등에서 스토리적 요소도 충분히 들어가 있다. 또한 일부 사이드 옵스는 if 스토리임에도 불구하고 내용이 이어지기도 한다. 미션을 클리어한 후에는 하드 난이도가 언락되는데 차이점은 다음과 같다. * 기본적으로 적들의 AI 패턴이 더 까다로워진다. * 적의 시야 범위가 대단히 넓어진다. 야간 시야가 노멀 모드의 주간 시야보다 넓다. 낮에는 수그리고 걸어다녀도 70미터 근방에서 의심이 뜨며 포복하고 움직이지 않아도 15미터 정도에서 발각이 될 정도. 상황에 따라서 약간 다르긴 하지만 전반적으로 노멀 대비 1.5배 정도의 시야를 지닌다고 보면 된다. * 피격시 스네이크가 입는 대미지가 커진다. 샷건 두방이면 사망하며 수류탄이나 지뢰는 즉사. * 수면, 스턴시의 회복 속도가 노멀보다 짧다. * 초기 소지한 WU. Silent Pistol의 탄약량이 적다. 노멀은 소지 가능한 최대량인 28발을 가지고 시작하지만 하드는 1탄창 적은 21발을 가지고 시작한다. * 자메뷰 등 일부 미션을 제외하면 AM MRS-4가 기본 소지품에 없다. * 기본 소지한 보조 무기도 일부가 제외된다. 미션에서 고랭크를 받기는 본편 팬텀 페인에 비해서 좀 어려운 느낌인데 대체로 평균적인 클리어 타임을 기록했다고 봤을 때 S랭크를 받으려면 노리플렉스와 노킬/노얼럿을 달성해야하고 노킬/노얼럿은 성공했지만 리플렉스가 한번이라도 나왔다면 거의 A랭크가 나온다. 엄청 빨리 깨서 클리어타임 보너스를 많이 받거나 포로 구출이나 미션마다 숨겨진 보너스 조건을 달성해서 점수를 추가로 받으면 약간 결과가 달라지기도 하지만 대체로는 그렇다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기